Как играть в ничейной позиции, если совсем нет идей.
Ход чёрных. Чёрные пешки идут вверх.
У большинства опытных шахматистов обычно бывает две ситуации, когда они не знают, как пойти. Первый случай, более редкий, это когда на доске возникает головокружительная ситуация в стиле партий Таля - все висит, а длина каждого посчитанного варианта уходит за горизонт. Увы, в таких ситуациях при недостатке времени надо довериться интуиции, а при достаточном времени на обдумывание практичнее выбрать безопасный вариант и проверить только, что он грубо ничего не зевает.

Но прежде, чем мы перейдем ко второй, намного более частой ситуации, которая возникает ближе к окончанию партии, подумайте, как бы Вы пошли в этой позиции за черных (ход черных, смотрим на доску мы тоже за черных, черные пешки идут вверх) Согласитесь, не так легко найти ход, в котором мы точно уверены?) Такие позиции встречаются чуть ли не в каждой партии, особенно часто в районе 30-40-х ходов. И редко когда при обучении шахматам уделяется внимание такому типу позиций.

И мы вроде бы понимаем, что позиция объективно равна. а потом раз, два, три - и через несколько ходов мы что-то зевнули, и самое обидное - при разборе партии мы сами себе не можем объяснить, зачем так ходили. Что же делать в таких ситуациях, когда сил на доске уже не настолько много, чтобы создать серьезные угрозы сопернику, но еще не настолько мало, чтобы не зевнуть? И самое главное - из-за кажущейся простоты позиции совершенно нет идей и непонятно, к чему стремиться!

Конечно, надо в первую очередь помнить, что расчет на 2-3 хода даже при самом простом ходе никто не отменял. Но затем возникает другой вопрос - откуда брать идеи для расчета?

Первая идея, которая должна приходить в такой позиции после просмотра непосредственных угроз (которых пока нет) - повышение плотности позиции вокруг своего короля. Другими словами, чтобы к Вашему королю не вели открытые линии и диагонали. Если бы я играл эту позицию в блице или в сильном цейтноте, то пошел бы 1. ...Сg7. Лучший ли это ход в позиции? Не включая движок, точный ответ знать не можем, но это точно не ошибка, поскольку и не проигрывает (главное), и не заставляет нас считать острые варианты дальше чем на 3 хода (а этот плюс здравой человеческой логики часто недооценивают сторонники компьютерного анализа), поэтому вероятность нашей дальнейшей ошибки довольно низка. Почему же нам не придется считать длинные варианты после 1. ... Сg7? Мы повысили плотность позиции, теперь король прикрыт физически от шахов по диагонали, и ударно - от шахов по горизонтали. В плотных позициях у соперника всегда меньше возможностей атаковать, а у нас - возможностей зевнуть.

После 1. ...Сg7 белые могут пойти по-разному. Нас смущают только нападения, поэтому разберем 2.Лf3!? К чему стремиться черным здесь? К строительству позиции, где все фигуры будут централизованы (не обязательно стоять в центре, но обязательно простреливать его) и защищать друг друга. А это ход 2. ...Фd4! 3.Фс6 Лd8! - и дальше стараемся поддерживать такое расположение наших фигур. Если соперник активность не проявляет - ну что же, ничья так ничья. А если проявит - то появятся и шансы на победу, так как мы готовы к любой активности. Тот же принцип черные применяют и при другом нападении белых, 2.Фс6!? (вместо 2.Лf3). Тогда черные отвечают 2. ...Фе4! - и опять - централизованная крепость построена, а размен ферзей здесь совсем не страшен.

Да, если есть несколько минут, а не несколько секунд, посчитать варианты, то тогда уже можно рассматривать в начальной позиции на диаграмме различные размены с целью улучшения позиции. Тут и ход 1. ...Се5 может прийти в голову с целью размена слонов и ферзей. Благо у белых после 2.Се5 Фе5 не проходит тактика 3.Лf8 + из-за 3. ...Крg7. Но, хоть ход черных 1. ...Се5 и одобряется компьютерным движком, но после размена слонов 2.Се5 Фе5 и 3.Фс6!! черная позиция не такая плотная (король раскрыт, а не все фигуры и пешки защищают друг друга), и цена ошибки здесь очень высока. Только 3. ...Фе2!! способен удержать равновесие, но и дальше черным придется играть единственными ходами.

Главная мысль этой статьи:
В ничейных позициях при небольшом количестве фигур и при отсутствии явных идей имеет смысл "уплотнять" позицию короля и стремиться к построению "централизованной крепости" из всех других фигур. При этом не перегибать палку, ничья так ничья (хотя на практике, часто при успешном построении нами крепости, палку в ничейной позиции перегибает соперник, что дает нам шансы на победу).

А самый естественный наш инстинкт ("всё поменять, чтобы проще играть") может и приведет нас к одному верному решению, но на дистанции в несколько ходов очень сильно повышает вероятность нашей ошибки и поражения, поэтому размены нужно особенно тщательно продумывать, и имеет смысл отказываться в таких позициях от них в цейтноте.

Больше интересных статей на Главной странице - в разделе "Статьи"
Made on
Tilda